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Tyhriel
Flamme de l'Hermine
Flamme de l'Hermine
Tyhriel


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Poste : Chef
Race : Archange
Royaume : Terres Sacrées
Caractère(s) : Despotique, Dominateur
[C] Force Physique :
Duels Multijoueurs Left_bar_bleue85 / 10085 / 100Duels Multijoueurs Right_bar_bleue

[C] Force Magique :
Duels Multijoueurs Left_bar_bleue15 / 10015 / 100Duels Multijoueurs Right_bar_bleue

[C] Bloquage Physique :
Duels Multijoueurs Left_bar_bleue70 / 10070 / 100Duels Multijoueurs Right_bar_bleue

[C] Blocage Magique :
Duels Multijoueurs Left_bar_bleue30 / 10030 / 100Duels Multijoueurs Right_bar_bleue

[C] Armes et Protections : Armure complète en Lumen, Epée Bénie Archange et armes classiques diverses et variées...
[C] Allié(s) : Sire Balazük ; Upal, dernier Cheval Archange ; Myrrdin, Hermine Magnifique.
Date d'inscription : 25/04/2008

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MessageSujet: Duels Multijoueurs   Duels Multijoueurs Icon_minitimeDim 4 Mai - 11:13

En quoi consiste le tournoi ? Précisions.
C'est un Duel en équipe, formées au minimum d'un Mage, d'un guerrier et d'une classe mixte (Mage de Guerre, Paladin, Archange etc...), au minimum, mais attention, les équipes doivent être égales (4vs4; 5vs5 etc...). Le tournoi sera fait sous forme d'un et d'un seul Duel, et commence à cheval ! Les règles sons exactement les mêmes que pour un Duel avec exactement les mêmes options, et de nouvelles font leur apparition :

1/ Possibilité de coups bas. Expliqué différemment, vous pouvez vous en prendre à deux sur un, voir même à trois, attaquer dans le dos... Par contre, interdiction de vous en prendre à vos compagnons !
2/ Possibilité d'attaques groupées et d'entraide (charges à cheval en rang serrés, tous sur la même personne, aide sur un coéquipier à terre...)

Pour toute question, adressez vous aux Suzerains...

(Les Equipes se forment dans la zone "équipes")
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